Bien que 64% ne s’identifient pas comme des joueurs, les Britanniques jouent à des jeux mobiles en moyenne trois fois par semaine, selon une nouvelle étude.
LONDRES, le 13 février 2019 – AppLovin, une plateforme indépendante de jeux mobiles et de croissance, a révélé aujourd’hui que les trois quarts (75%) des Britanniques avaient joué à un jeu mobile, les utilisateurs de smartphones se tournant vers leurs applications de jeu préférées trois fois par semaine en moyenne.
L’étude sur l’appétit actuel des consommateurs pour les jeux mobiles, menée par Censuswide, a également révélé que les quatre principales qualités qui font un bon jeu mobile sont des jeux qui: sont gratuits (54%), faciles à jouer et à comprendre (42%), contester le cerveau (39%) et avoir de courtes séances (25%). Cependant, ces critères ne retiennent pas pour toujours l’attention des consommateurs; La recherche a révélé qu’en moyenne, les répondants recherchent de nouveaux jeux à jouer quatre fois par mois, ce qui montre que, quelle que soit la qualité du jeu, les Britanniques sont toujours désireux d’essayer quelque chose de nouveau.
Dans l’enquête menée auprès de plus de 2 000 répondants au Royaume-Uni, seulement 26% des femmes se sont identifiées comme des «gamers». Malgré cela, 80% des femmes ont joué à un jeu mobile. Parmi ces femmes, plus de la moitié se sont essayées à Candy Crush, le succès du puzzle occasionnel de King, et 35% ont joué à la méga-franchise de jeux mobiles Angry Birds. La recherche a révélé que les jeux occasionnels comme ceux-ci sont dominés par les joueuses, 26% des femmes le choisissant comme genre de jeu vidéo préféré. Ceci est renforcé par le fait que les jeux occasionnels représentaient en moyenne huit des 10 jeux les plus téléchargés sur l’App Store chaque semaine en 2018, contre six sur 10 en 2017 (selon les données uniques de Sensor Tower, fournies pour AppLovin). La montée en puissance des jeux occasionnels conduit un nouveau type de «joueurs», qui, bien que ne s’identifiant pas au label, propulsent le genre au sommet des classements.
«Cette recherche renverse le stéréotype du joueur», a déclaré Simon Spaull, directeur général EMEA chez AppLovin. «Les smartphones ont vraiment changé la donne et ouvert le public cible à une base beaucoup plus large; le marché du jeu mobile a vraiment augmenté ces dernières années, en partie grâce à ces nouvelles données démographiques. »
L’étude a également révélé que les consommateurs considèrent les jeux mobiles comme plus qu’un simple divertissement bon marché. Un peu plus de trois sur 10 (31%) des personnes interrogées qui ont joué à un jeu sur leur smartphone jouent à des jeux mobiles pour soulager le stress, avec 39% allant jusqu’à dire que les jeux mobiles les détendent. Dans l’ensemble, les jeux mobiles se classaient au quatrième rang des façons les plus populaires de se détendre (40%), derrière la télévision (63%), la lecture d’un livre (43%) et la promenade (41%). Avec près des trois quarts (73%) des répondants passant jusqu’à 30 minutes de jeu, les jeux mobiles sont reconnus parmi les anti-stress traditionnels, avec leurs courtes périodes de jeu aidant les Britanniques à se détendre.
Note aux rédacteurs
La recherche a été menée par Censuswide auprès de 2004 répondants du Royaume-Uni (âgés de 16 ans et plus) entre le 21.12.2018 et le 28.12.2018. Censuswide respecte et emploie des membres de la Market Research Society, qui est basée sur les principes ESOMAR.
À propos d’AppLovin
AppLovin aide les développeurs de jeux mobiles indépendants et établis à se connecter chaque mois à des milliards d’utilisateurs mondiaux afin qu’ils puissent être découverts. Fondée en 2012, la société fournit un ensemble complet de solutions dont les développeurs ont besoin pour monétiser, publier, comprendre et développer leurs activités, le tout au même endroit. Les développeurs utilisent la plateforme de marketing AppLovin et de puissants outils d’analyse pour acquérir de nouveaux utilisateurs et améliorer la rentabilité. Lion Studios, la nouvelle division média indépendante d’AppLovin, donne aux développeurs accès à des ressources éprouvées pour publier et promouvoir leurs applications. AppLovin a son siège à Palo Alto et des bureaux à San Francisco, New York, Dublin, Pékin, Tokyo, Séoul et Berlin. En savoir plus sur www.applovin.com.
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